Awaria serwera to żenujący początek pierwszych dwóch turniejów WSOP na GGPoker
Nic dziwnego, że tysiące graczy rejestrują się na tegoroczny WSOP na GGPoker i różne inne wydarzenia. Zwłaszcza jeśli możesz wygrać złotą bransoletkę za wpisowe w wysokości zaledwie 100 $ i gwarantowanej puli 2 milionów dolarów. Jak to często bywa w niedzielę, serwery GGPoker nie wytrzymały ogromnej ilości graczy.
Z powodu poważnego błędu pierwsze dwa wydarzenia WSOP musiały zostać odwołane, a reszta turnieju przełożona na następną niedzielę. Wpłynęło to zarówno na turniej otwierający WSOP (Event nr 32), jak i turniej Covid (Event nr 33), który zebrał już 177 378 $ na cele związane z epidemią Covid. Sieć GG w ramach przeprosin podwoi tę kwotę. Jeśli chodzi o event nr 32, 3684 pozostałych graczy turnieju otwierającego otrzyma rekompensatę w wysokości 100 T $. Turniej będzie kontynuowany w następną niedzielę od 20:30 i zacznie się z taką samą ilością żetonów z jaką się zakończył.
Jako oficjalny powód niepowodzenia GGPoker podał, że serwer był przeciążony. Ze względu na niewiarygodnie dużą liczbę graczy na otwarciu WSOP i turniejach pobocznych serwer po prostu nie był w stanie przetworzyć wszystkiego. Pojemność serwera została teraz podwojona, aby taki incydent więcej się nie powtórzył.
GGPoker powinien był zrobić więcej, aby uniknąć takich problemów
Jak już wspomniano, nie jest zaskoczeniem, że liczba graczy na WSOP 2020 będzie bardzo wysoka i pobije wszelkie rekordy. Tym bardziej zaskakujący jest fakt, że GGPoker nie przygotowało się na tyle, aby takich problemów udało się uniknąć. W rzeczywistości standardem jest już fakt, że GGPoker często ma problemy z serwerami przez około 2-3 godziny co niedzielę, co prowadzi do zerwania połączeń.
Zwłaszcza teraz, przy tak wyjątkowym wydarzeniu, coś takiego nie powinno się wydarzyć. Rzuca to złe światło na GGPoker i oczywiście ma również ekstremalny wpływ na rozrywkę graczy. Pozostaje tylko czekać i mieć nadzieję, że to tylko poślizg i że wszystkie problemy zostaną naprawione.